La feuille de score de la partie : en tête-à-tête ou à deux contre deux, objectif au choix, donnes illimitées et modifiables, et un donneur qui tourne tout seul. On discute des cartes, pas de qui les distribue. Une seule app pour iPhone et iPad.
Saisissez les noms (les quatre pour une partie par équipes, seulement le premier de chaque équipe pour le tête-à-tête) et l’app demande qui distribue : elle le tire au sort ou vous le choisissez. Ensuite, le paquet passe automatiquement au joueur suivant après chaque donne, en alternant les équipes.
L’app se souvient des noms : à la partie suivante, touchez la flèche ▾ dans le champ et choisissez dans la liste au lieu de le retaper. Un nom déjà utilisé dans un autre champ n’y apparaît plus, pour qu’il ne se retrouve pas deux fois dans la même partie.
Une fois les noms confirmés, l’app demande en combien de points on joue : 2000, 3000, 4000 ou 5000. Pour gagner, il faut le dépasser de cinq : à 2000, on termine à 2005, comme le veut le règlement officiel. La barre sous chaque score montre ce qu’il manque à chaque équipe.
Pour chaque donne, vous saisissez les primes et les points : le total de la donne s’affiche en rouge, le cumul trône en haut. Les pénalités se saisissent avec la touche ±, qui ajoute le signe moins au pavé numérique. Et les valeurs sont vérifiées avant d’être enregistrées : points multiples de 5, primes multiples de 50 et jamais négatives. Si quelque chose cloche, la validation se bloque et vous dit quoi corriger.
Si une donne a déjà été enregistrée avec une erreur, touchez-la dans la liste : primes et points reviennent dans les champs, vous les corrigez et appuyez sur « Enregistrer la correction ». Le donneur reste le même.
Touchez le cadre des scores, ou le bouton ⤢ en haut, et les totaux des deux équipes passent en plein écran, à laisser au milieu de la table, là où tout le monde les voit. Tant que le tableau est ouvert, l’écran ne se met pas en veille. Un toucher et vous revenez à la partie.
Derrière l’icône en forme de coupe 🏆 se trouve le journal de toutes les parties jouées, avec scores et vainqueurs, et le classement par joueur : parties, victoires, points. Les parties entre les deux mêmes équipes sont regroupées en un seul duel, avec le bilan des confrontations.
La partie en cours, en revanche, n’est pas sauvegardée : fermez l’app ou appuyez sur ↻ et le tableau repart à zéro. Seules les parties menées jusqu’à l’objectif entrent dans l’historique. Tout reste sur votre appareil : rien n’est envoyé nulle part, et aucun compte n’est nécessaire.
Dans l’écran « Comment jouer », un bouton ouvre le règlement officiel de compétition : si vous avez déjà Codice di Gara Burraco, il s’ouvre directement, sinon il vous amène à sa page sur l’App Store.
Depuis la version 5.0, Burraco Score est une seule app pour iPhone et iPad, avec une interface pensée aussi pour le grand écran, en portrait comme en paysage. Elle est gratuite, financée par la publicité, et la publicité peut être supprimée : abonnement annuel, ou achat unique valable pour toujours.
Les versions précédentes (Burraco Score Classic pour iPhone, Burraco Score HD et HD Light pour iPad) ne sont plus en vente. Si vous les avez achetées, vous pouvez continuer à les utiliser, mais elles ne reçoivent plus de mises à jour ; et comme ce sont des apps distinctes pour l’App Store, l’ancien achat n’est pas transféré sur la nouvelle.